Camello
Bestia Grande, no alineada
Clase de Armadura: 9
Puntos de golpe: 15 (2d10+4)
Velocidad: 50 pies
| FUE | DES | CON | INT | SAB | CAR |
| 16 (+3) | 8 (−1) | 14 (+2) | 2 (−4) | 8 (−1) | 5 (−3) |
Sentidos: Percepción pasiva 9
Idiomas: -
Desafío: 1/8 (25 PX)
Acciones
Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 2 (1d4) puntos de daño contundente.