Cocodrilo gigante

Bestia Enorme, no alineada

Clase de Armadura: 14 (armadura natural)

Puntos de golpe: 85 (9d12+27)

Velocidad: 30 pies, 50 pies nadando

FUE DES CON INT SAB CAR
21 (+5) 9 (−1) 17 (+3) 2 (−4) 10 (+0) 7 (−2)

Habilidades: Sigilo +5

Sentidos: Percepción pasiva 10

Idiomas: -

Desafío: 5 (1800 PX)

Contener la respiración. El cocodrilo puede contener la respiración durante 30 minutos.

Acciones

Multiataque. El cocodrilo realiza dos ataques: uno con su mordisco y uno con su cola.

Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 21 (3d10+5) puntos de daño perforante y el objetivo queda agarrado (escapar CD 16). Hasta que la presa termine, el objetivo está agarrado y el cocodrilo no puede morder a otro objetivo.

Cola. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo no agarrado por el cocodrilo. Impacto: 14 (2d8+5) puntos de daño contundente. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 16 para no quedar tumbado.

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2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.