Comadreja gigante

Bestia Mediana, no alineada

Clase de Armadura: 13

Puntos de golpe: 9 (2d8)

Velocidad: 40 pies

FUE DES CON INT SAB CAR
11 (+0) 16 (+3) 10 (+0) 4 (−3) 12 (+1) 5 (−3)

Habilidades: Percepción +3, Sigilo +5

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 13

Idiomas: -

Desafío: 1/8 (25 PX)

Oído y olfato agudizado. La comadreja tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el oído o en el olfato.

Acciones

Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d4+3) puntos de daño perforante.

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2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.