Comadreja gigante
Bestia Mediana, no alineada
Clase de Armadura: 13
Puntos de golpe: 9 (2d8)
Velocidad: 40 pies
FUE | DES | CON | INT | SAB | CAR |
11 (+0) | 16 (+3) | 10 (+0) | 4 (−3) | 12 (+1) | 5 (−3) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 13
Idiomas: -
Desafío: 1/8 (25 PX)
Oído y olfato agudizado. La comadreja tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el oído o en el olfato.
Acciones
Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d4+3) puntos de daño perforante.