Enjambre de insectos
Enjambre Mediano de bestias Diminutas, no alineado
Clase de Armadura: 12 (armadura natural)
Puntos de golpe: 22 (5d8)
Velocidad: 20 pies, 20 pies escalando
FUE | DES | CON | INT | SAB | CAR |
3 (−4) | 13 (+1) | 10 (+0) | 1 (−5) | 7 (−2) | 1 (−5) |
Resistencias al daño: Contundente, perforante, cortante
Inmunidades a estados: Hechizado, asustado, agarrado, paralizado, petrificado, tumbado, agarrado, aturdido
Sentidos: Vista ciega 10 pies, Percepción pasiva 8
Idiomas: -
Desafío: 1/2 (100 PX)
Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y atravesar cualquier abertura lo suficientemente grande para que un insecto Diminuto pase por ella. El enjambre no puede recuperar sus puntos de golpe ni conseguir puntos de golpe temporales.
Acciones
Mordiscos. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 0 pies, una criatura en el espacio del enjambre. Impacto: 10 (4d4) puntos de daño perforante o 5 (2d4) puntos de daño perforante si el enjambre tiene la mitad o menos de sus puntos de golpe.