Enjambre de insectos

Enjambre Mediano de bestias Diminutas, no alineado

Clase de Armadura: 12 (armadura natural)

Puntos de golpe: 22 (5d8)

Velocidad: 20 pies, 20 pies escalando

FUE DES CON INT SAB CAR
3 (−4) 13 (+1) 10 (+0) 1 (−5) 7 (−2) 1 (−5)

Resistencias al daño: Contundente, perforante, cortante

Inmunidades a estados: Hechizado, asustado, agarrado, paralizado, petrificado, tumbado, agarrado, aturdido

Sentidos: Vista ciega 10 pies, Percepción pasiva 8

Idiomas: -

Desafío: 1/2 (100 PX)

Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y atravesar cualquier abertura lo suficientemente grande para que un insecto Diminuto pase por ella. El enjambre no puede recuperar sus puntos de golpe ni conseguir puntos de golpe temporales.

Acciones

Mordiscos. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 0 pies, una criatura en el espacio del enjambre. Impacto: 10 (4d4) puntos de daño perforante o 5 (2d4) puntos de daño perforante si el enjambre tiene la mitad o menos de sus puntos de golpe.

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2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.