Mamut
Bestia Enorme, no alineada
El mamut es una criatura similar a un elefante, con pelo grueso y unos largos colmillos. Es más corpulento y fiero que los elefantes normales y vive en una amplia variedad de climas, desde subárticos a subtropicales.
Clase de Armadura: 13 (armadura natural)
Puntos de golpe: 126 (11d12+55)
Velocidad: 40 pies
| FUE | DES | CON | INT | SAB | CAR |
| 24 (+7) | 9 (−1) | 21 (+5) | 3 (−4) | 11 (+0) | 6 (−2) |
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: -
Desafío: 6 (2300 PX)
Cargar y pisotear. Si el mamut se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia un objetivo y le impacta con un ataque de cornamenta en el mismo turno, el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 18 para no quedar tumbado. Si el objetivo queda tumbado, el mamut puede pisotearlo como acción adicional.
Acciones
Cornamenta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +10 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 25 (4d8+7) puntos de daño perforante.
Pisotear. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +10 al ataque, alcance 5 pies, una criatura tumbada. Impacto: 29 (4d10+7) puntos de daño contundente.