Mamut

Bestia Enorme, no alineada

El mamut es una criatura similar a un elefante, con pelo grueso y unos largos colmillos. Es más corpulento y fiero que los elefantes normales y vive en una amplia variedad de climas, desde subárticos a subtropicales.

Clase de Armadura: 13 (armadura natural)

Puntos de golpe: 126 (11d12+55)

Velocidad: 40 pies

FUE DES CON INT SAB CAR
24 (+7) 9 (−1) 21 (+5) 3 (−4) 11 (+0) 6 (−2)

Sentidos: Percepción pasiva 10

Idiomas: -

Desafío: 6 (2300 PX)

Cargar y pisotear. Si el mamut se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia un objetivo y le impacta con un ataque de cornamenta en el mismo turno, el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 18 para no quedar tumbado. Si el objetivo queda tumbado, el mamut puede pisotearlo como acción adicional.

Acciones

Cornamenta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +10 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 25 (4d8+7) puntos de daño perforante.

Pisotear. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +10 al ataque, alcance 5 pies, una criatura tumbada. Impacto: 29 (4d10+7) puntos de daño contundente.

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2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.