Controlar el clima

Nivel 8, transmutación

Tiempo de lanzamiento: 10 minutos

Alcance: Personal (radio de 5 millas)

Componentes: V, S, M (incienso que se ha de quemar y trozos de tierra y madera empapados en agua)

Duración: Concentración, hasta 8 horas

Controlas el clima a 5 millas o menos de ti mientras dura el conjuro. Debes estar al aire libre para lanzarlo. Si te mueves a un lugar donde no puedes ver el cielo, el conjuro termina.

Cuando lanzas el conjuro, cambias las condiciones climáticas actuales, las cuales determina el director de juego de acuerdo al clima y a la estación. Puedes cambiar las precipitaciones, la temperatura y el viento. Las nuevas condiciones tardan en surtir efecto 1d4×10 minutos. Una vez lo hacen, puedes volver a cambiar las condiciones. Cuando el conjuro acaba, el tiempo vuelve a la normalidad gradualmente.

Cuando cambies las condiciones climáticas, busca la condición actual en las siguientes tablas y cámbiala un nivel, arriba o abajo. Cuando cambies el viento, puedes cambiar su dirección.

Precipitación

Nivel

Condición

1

Despejado

2

Nubes ligeras

3

Nublado o niebla

4

Lluvia, granizo o nieve

5

Lluvia torrencial, tormenta o nevasca

Temperatura

Nivel

Condición

1

Calor insoportable

2

Calor

3

Cálido

4

Frío

5

Helado

6

Frío polar

Viento

Nivel

Condición

1

Calma

2

Viento moderado

3

Viento fuerte

4

Vendaval

5

Ventarrón

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2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.