Anillo de comandar elementales

Anillo, legendario (requiere sintonización)

Este anillo está vinculado a uno de los cuatro Planos Elementales. El director de juego elige a cuál o lo determina al azar.

Mientras llevas este anillo, tienes ventaja en las tiradas de ataque que hagas contra elementales del plano vinculado y ellos tienen desventaja en las tiradas de ataque que hagan contra ti. Además, tienes acceso a propiedades basadas en el plano vinculado.

El anillo tiene 5 cargas. Recupera 1d4+1 cargas cada amanecer. Los conjuros que se lancen con el conjuro tienen CD de salvación 17.

Anillo de mando de elemental de aire. Puedes gastar 2 de las cargas del anillo para lanzar el conjuro Dominar monstruo sobre un elemental de aire. Además, cuando caes, desciendes 60 pies por ronda y no recibes daño de la caída. También hablas y entiendes aurano.

Si ayudas a matar a un elemental de aire mientras estás sintonizado con el anillo, adquieres las siguientes propiedades adicionales:

  • Tienes resistencia al daño por relámpago.

  • Tienes una velocidad volando igual a tu velocidad caminando y puedes flotar.

  • Puedes lanzar los siguientes conjuros con el anillo, gastando el número necesario de cargas: Muro de viento (1 carga), Ráfaga de viento (2 cargas) y Relámpago zigzagueante (3 cargas).

Anillo de mando de elemental de tierra. Puedes gastar 2 de las cargas del anillo para lanzar el conjuro Dominar monstruo sobre un elemental de tierra. Además, puedes moverte en terreno difícil compuesto por escombros, rocas y tierra como si fuera terreno normal. También puedes hablar y entender terrano.

Si ayudas a matar a un elemental de tierra mientras estás sintonizado con el anillo, adquieres las siguientes propiedades adicionales.

  • Tienes resistencia al daño por ácido.

  • Puedes moverte a través de la tierra sólida o de la roca como si fuera terreno difícil. Si terminas tu turno ahí, eres empujado al lugar sin ocupar que esté más cerca del último lugar que ocupaste.

  • Puedes lanzar los siguientes conjuros con el anillo, gastando el número de cargas necesarias: Muro de piedra (3 cargas), Piel de piedra (3 cargas) y Transformar piedra (2 cargas).

Anillo de mando de elemental de fuego. Puedes gastar 2 de las cargas del anillo para lanzar el conjuro Dominar monstruo sobre un elemental de fuego. Además, tienes resistencia al daño por fuego. También puedes hablar y entender ígneo.

Si ayudas a matar a un elemental de fuego mientras estás sintonizado con el anillo, adquieres las siguientes propiedades adicionales:

  • Eres inmune al daño por fuego.

  • Puedes lanzar los siguientes conjuros con el anillo, gastando el número de cargas necesarias: Bola de fuego (2 cargas), Manos ardientes (1 carga) y Muro de fuego (3 cargas).

Anillo de mando de elemental de agua. Puedes gastar 2 de las cargas del anillo para lanzar el conjuro Dominar monstruo sobre un elemental de agua. Además, puedes permanecer de pie y andar por superficies líquidas como si fueran suelo sólido. También puedes hablar y entender aquano.

Si ayudas a matar a un elemental de agua mientras estás sintonizado con el anillo, adquieres las siguientes propiedades adicionales:

  • Puedes respirar debajo del agua y tienes una velocidad nadando igual a tu velocidad caminando.

  • Puedes lanzar los siguientes conjuros con el anillo, gastando el número de cargas necesarias: Controlar las aguas (3 cargas), Crear o destruir agua (1 carga), Muro de hielo (3 cargas) y Tormenta de hielo (2 cargas).

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Juego Organizado de El Resurgir del Dragón

2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.