Armadura de vulnerabilidad

Armadura (placas), rara (requiere sintonización)

Mientras llevas esta armadura, tienes resistencia a uno de los siguiente tipos de daño: contundente, perforante o cortante. El director de juego elige el tipo o lo determina al azar.

Maldición. Esta armadura está maldita, un hecho que solo se revela cuando se le lanza un conjuro de Identificar o cuando te sintonizas con ella. Sintonizarte con la armadura te maldice hasta que seas el objetivo del conjuro Quitar maldición o una magia similar; quitarse la armadura no termina con la maldición. Mientras estás maldito, eres vulnerable a los dos de los tres tipos de daño asociados con la armadura para los que no proporciona resistencia.

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Juego Organizado de El Resurgir del Dragón

2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.