Armadura de vulnerabilidad
Armadura (placas), rara (requiere sintonización)
Mientras llevas esta armadura, tienes resistencia a uno de los siguiente tipos de daño: contundente, perforante o cortante. El director de juego elige el tipo o lo determina al azar.
Maldición. Esta armadura está maldita, un hecho que solo se revela cuando se le lanza un conjuro de Identificar o cuando te sintonizas con ella. Sintonizarte con la armadura te maldice hasta que seas el objetivo del conjuro Quitar maldición o una magia similar; quitarse la armadura no termina con la maldición. Mientras estás maldito, eres vulnerable a los dos de los tres tipos de daño asociados con la armadura para los que no proporciona resistencia.