Cuerda de enmarañar
Objeto maravilloso, rara
Esta cuerda mide 30 pies de longitud y pesa 3 libras. Si sujetas uno de sus extremos y usas una acción para decir su palabra de mando, el otro extremo se lanza hacia delante para enmarañar a una criatura que puedas ver a 20 pies o menos de ti. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Destreza CD 15 para no quedar apresado.
Puedes liberar a la criatura usando una acción adicional para decir la segunda palabra de mando de la cuerda. Un objetivo apresado por la cuerda puede usar una acción para realizar una prueba de Fuerza o Destreza CD 15 (a elección del objetivo). Si tiene éxito, deja de estarlo.
La cuerda tiene CA 20 y 20 puntos de golpe. Recupera 1 punto de golpe cada 5 minutos siempre y cuando tenga al menos 1 punto de golpe. Si sus puntos de golpe se reducen a 0, se destruye.