Manual de gólems
Objeto maravilloso, muy raro
Este tomo contiene la información y los ensalmos necesarios para crear un tipo particular de gólem. El director de juego elije el tipo o lo determina al azar. Para descifrar y usar el manual, debes ser un lanzador de conjuros y tener al menos 2 espacios de conjuro de nivel 5. Una criatura que lea el manual sin poder usarlo recibe 6d6 puntos de daño psíquico.
1d20 |
Gólem |
Tiempo |
Coste |
1-5 |
Arcilla |
30 días |
65 000 po |
6-17 |
Carne |
60 días |
50 000 po |
18 |
Hierro |
120 días |
100 000 po |
19-20 |
Piedra |
90 días |
80 000 po |
Para crear un gólem, necesitas dedicar el tiempo que se indica en la tabla, trabajando sin interrupción con el manual a mano y sin descansar más de 8 horas al día. También debes pagar el precio que se indica para adquirir suministros.
Una vez terminas de crear un gólem, el libro se consume en llamas sobrenaturales. El gólem se vuelve animado cuando las cenizas del manual se esparcen sobre él. Está bajo tu control y entiende y obedece tus órdenes verbales.