Maza del terror

Arma (maza), rara (requiere sintonización)

Esta arma mágica tiene 3 cargas. Mientras la sujetas, puedes usar una acción y gastar 1 carga para liberar una ola de terror. Todas las criaturas que elijas en un radio de 30 pies de ti deben superar una tirada de salvación de Sabiduría para no asustarse de ti durante 1 minuto. Mientras esté asustada de este modo, una criatura debe dedicar su turno a alejarse de ti todo lo que pueda, y no puede moverse voluntariamente a un espacio que se encuentre a 30 pies o menos de ti. Tampoco puede realizar reacciones. Como acción, solo puede realizar la acción de esprintar o intentar escaparse de un efecto que le impida moverse. Si no tiene ningún lugar al que moverse, la criatura puede realizar la acción de esquivar. Al final de cada uno de sus turnos, puede repetir la tirada de salvación y terminar con el efecto sobre sí misma si tiene éxito.

La maza recupera 1d3 cargas cada amanecer.

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Juego Organizado de El Resurgir del Dragón

2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.