Túnica de objetos útiles

Objeto maravilloso, poco común

Esta túnica está cubierta de parches de tela de varias formas y colores. Mientras la llevas puesta, puedes usar una acción para quitar uno de los parches y hacer que se convierta en el objeto o criatura que representa. Una vez has quitado el último parche, la túnica se convierte en una prenda normal.

La túnica tiene dos parches de cada uno de los siguientes objetos:

  • Daga

  • Linterna de ojo de buey (llena y encendida)

  • Espejo de acero

  • Pértiga de 10 pies

  • Cuerda de cáñamo

  • Saco

Además, la túnica tiene otros 4d4 parches. El director de juego elije los parches o los determina al azar.

1d100 Parche
01-08 Bolsa con 100 po.
09-15 Cofre de plata (1 pie de largo, 6 pulgadas de ancho y de profundidad) de 500 po de valor.
16-22 Puerta de hierro (hasta 10 pies de ancho y 10 pies de alto, y atrancada por el lado que decidas), puedes colocarla en una apertura que puedas alcanzar y se justa para encajar en ella, se cierra sola y le salen bisagras.
23-30 10 gemas de 100 po de valor cada una.
31-44 Escalera de mano de madera (24 pies de longitud).
45-51 Caballo de montar con alforjas.
52-59 Hoyo (10 pies cúbicos en un lado), que puedes colocar en el suelo a 10 pies o menos de ti.
60-68 4 pociones de curación.
69-75 Bote de remos (12 pies de longitud).
76-83 Rollo de pergamino que contiene un conjuro de nivel 1 a 3.
84-90 2 mastines.
91-96 Ventana (2×4 pies, hasta 2 pies de profundidad), la cual puedes colocar en una superficie vertical que puedas alcanzar.
97-00 Ariete portátil.
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2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.