Cocatriz

Monstruosidad Pequeña, no alineada

Esta desagradable criatura se asemeja a una gallina enfermiza cuyo pico está lleno de dientes afilados. Presenta rasgos de reptil, como un largo cuello de serpiente y parches de piel escamosa. La cocatriz, pese a su pequeño tamaño, presenta un gran peligro, ya que suma una agresividad desaforada con la capacidad de transformar en piedra a quien logre morder.

Clase de Armadura: 11

Puntos de golpe: 27 (6d6+6)

Velocidad: 20 pies caminando, 40 pies volando

FUE DES CON INT SAB CAR
6 (−2) 12 (+1) 12 (+1) 2 (−4) 13 (+1) 5 (−3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11

Idiomas: -

Desafío: 1/2 (100 PX)

Acciones

Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 3 (1d4+1) puntos de daño perforante y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 11 para no quedar petrificado mágicamente. Si falla, empieza a convertirse en piedra y queda apresado. Debe repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos; si tiene éxito, el efecto termina, y si falla, queda petrificado durante 24 horas.

¿Qué es El Resurgir del Dragón?
Comprar El Resurgir del Dragón
Juego Organizado de El Resurgir del Dragón

2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.