Dragón negro sierpe

Dragón Mediano, caótico maligno

Clase de Armadura: 17 (armadura natural)

Puntos de golpe: 33 (6d8+6)

Velocidad: 30 pies, 60 pies volando, 30 pies nadando

FUE DES CON INT SAB CAR
15 (+2) 14 (+2) 13 (+1) 10 (+0) 11 (+0) 13 (+1)

Tiradas de salvación: Des +4, Con +3, Sab +2, Car +3

Habilidades: Percepción +4, Sigilo +4

Inmunidades al daño: Ácido

Sentidos: Vista ciega 10 pies, Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14

Idiomas: Dragón

Desafío: 2 (450 PX)

Anfibio. El dragón puede respirar aire y agua.

Acciones

Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d10+2) puntos de daño perforante más 2 (1d4) puntos de daño por ácido.

Aliento de ácido (recarga 5-6). El dragón exhala ácido en una línea de 15 pies que tiene 5 pies de ancho. Toda criatura que se encuentre en esa línea debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 11. Si falla, recibe 22 (5d8) puntos de daño por ácido y, si tiene éxito, la mitad.

¿Qué es El Resurgir del Dragón?
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Juego Organizado de El Resurgir del Dragón

2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.