Dragón negro sierpe
Dragón Mediano, caótico maligno
Clase de Armadura: 17 (armadura natural)
Puntos de golpe: 33 (6d8+6)
Velocidad: 30 pies, 60 pies volando, 30 pies nadando
FUE | DES | CON | INT | SAB | CAR |
15 (+2) | 14 (+2) | 13 (+1) | 10 (+0) | 11 (+0) | 13 (+1) |
Tiradas de salvación: Des +4, Con +3, Sab +2, Car +3
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +4
Inmunidades al daño: Ácido
Sentidos: Vista ciega 10 pies, Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: Dragón
Desafío: 2 (450 PX)
Anfibio. El dragón puede respirar aire y agua.
Acciones
Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d10+2) puntos de daño perforante más 2 (1d4) puntos de daño por ácido.
Aliento de ácido (recarga 5-6). El dragón exhala ácido en una línea de 15 pies que tiene 5 pies de ancho. Toda criatura que se encuentre en esa línea debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 11. Si falla, recibe 22 (5d8) puntos de daño por ácido y, si tiene éxito, la mitad.