Dragón rojo joven

Dragón Grande, caótico maligno

Clase de Armadura: 18 (armadura natural)

Puntos de golpe: 178 (17d10+85)

Velocidad: 40 pies, 40 pies escalando, 80 pies volando

FUE DES CON INT SAB CAR
23 (+6) 10 (+0) 21 (+5) 14 (+2) 11 (+0) 19 (+4)

Tiradas de salvación: Des +4, Con +9, Sab +4, Car +8

Habilidades: Percepción +8, Sigilo +4

Inmunidades al daño: Fuego

Sentidos: Vista ciega 30 pies, Visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 18

Idiomas: Común, dragón

Desafío: 10 (5900 PX)

Acciones

Multiataque. El dragón realiza tres ataques: uno con su mordisco y dos con sus garras.

Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +10 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 17 (2d10+6) puntos de daño perforante más 3 (1d6) puntos de daño por fuego.

Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +10 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d6+6) puntos de daño cortante.

Aliento de fuego (recarga 5-6). El dragón exhala fuego en un cono de 30 pies. Toda criatura que se encuentre en esa línea debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 17. Si falla, recibe 56 (16d6) puntos de daño por fuego y, si tiene éxito, la mitad.

¿Qué es El Resurgir del Dragón?
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Juego Organizado de El Resurgir del Dragón

2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.