Espada voladora

Constructo Pequeño, no alineado

Una larga espada que flota en el aire y que ataca con la habilidad de un espadachín a quienes osan amenazar a su amo.

Clase de Armadura: 17 (armadura natural)

Puntos de golpe: 17 (5d6)

Velocidad: 0 pies, 50 pies volando (planear)

FUE DES CON INT SAB CAR
12 (+1) 15 (+2) 11 (+0) 1 (−5) 5 (−3) 1 (−5)

Tiradas de salvación: Des +4

Inmunidades al daño: Veneno, psíquico

Inmunidades a estados: Cegado, hechizado, ensordecido, asustado, paralizado, petrificado, envenenado

Sentidos: Vista ciega 60 pies (ciego más allá de ese radio), Percepción pasiva 7

Idiomas: -

Desafío: 1/4 (50 PX)

Susceptibilidad antimagia. Si entra en el área de un Campo antimagia, la espada queda incapacitada. Si es el objetivo de un conjuro Disipar magia, debe superar una tirada de salvación de Constitución enfrentada la CD de salvación del lanzador del conjuro para no quedar inconsciente durante 1 minuto.

Apariencia falsa. Mientras la espada no se mueve ni vuela, es indistinguible de una espada normal.

Acciones

Espada larga. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d8+1) puntos de daño cortante.

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2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.