Esqueleto

No muerto Mediano, legal maligno

El roñoso esqueleto de un guerrero de antaño que abandona su tumba animado por la fuerza de la nigromancia, blandiendo las armas que usara en vida y vistiendo una degradada armadura. Ataca sin miedo, abriendo su boca para elevar un mudo grito de guerra.

Clase de Armadura: 13 (armadura de chatarra)

Puntos de golpe: 13 (2d8+4)

Velocidad: 30 pies

FUE DES CON INT SAB CAR
10 (+0) 14 (+2) 15 (+2) 6 (−2) 8 (−1) 5 (−3)

Vulnerabilidades al daño: Contundente

Inmunidades al daño: Veneno

Inmunidades a estados: Agotamiento, envenenado

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 9

Idiomas: Entiende todos los idiomas que conocía cuando estaba vivo, pero no puede hablar

Desafío: 1/4 (50 PX)

Acciones

Espada corta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante.

Arco corto. Ataque de arma a distancia: +4 al ataque, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante.

¿Qué es El Resurgir del Dragón?
Comprar El Resurgir del Dragón
Juego Organizado de El Resurgir del Dragón

2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.