Esqueleto
No muerto Mediano, legal maligno
El roñoso esqueleto de un guerrero de antaño que abandona su tumba animado por la fuerza de la nigromancia, blandiendo las armas que usara en vida y vistiendo una degradada armadura. Ataca sin miedo, abriendo su boca para elevar un mudo grito de guerra.
Clase de Armadura: 13 (armadura de chatarra)
Puntos de golpe: 13 (2d8+4)
Velocidad: 30 pies
FUE | DES | CON | INT | SAB | CAR |
10 (+0) | 14 (+2) | 15 (+2) | 6 (−2) | 8 (−1) | 5 (−3) |
Vulnerabilidades al daño: Contundente
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Agotamiento, envenenado
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 9
Idiomas: Entiende todos los idiomas que conocía cuando estaba vivo, pero no puede hablar
Desafío: 1/4 (50 PX)
Acciones
Espada corta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante.
Arco corto. Ataque de arma a distancia: +4 al ataque, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante.