Esqueleto de minotauro

No muerto Grande, legal maligno

Un minotauro muerto hace mucho tiempo y del que solo queda su esqueleto se levanta entre polvo y ceniza, portando en sus manos una enorme hacha que conserva su filo. Sus enormes cuernos brillan como la más afilada y reciente lanza cuando carga hacia el enemigo.

Clase de Armadura: 12 (armadura de chatarra)

Puntos de golpe: 67 (9d10+18)

Velocidad: 40 pies

FUE DES CON INT SAB CAR
18 (+4) 11 (+0) 15 (+2) 6 (−2) 8 (−1) 5 (−3)

Vulnerabilidades al daño: Contundente

Inmunidades al daño: Veneno

Inmunidades a estados: Agotamiento, envenenado

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 9

Idiomas: Entiende abismal, pero no puede hablar

Desafío: 2 (450 PX)

Carga. Si el esqueleto se mueve al menos 10 pies en línea recta hacia un objetivo y le impacta con un ataque de cornamenta en el mismo turno, el objetivo recibe 9 (2d8) puntos de daño perforante adicional. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 14 para no ser empujado a 10 pies y quedar tumbado.

Acciones

Gran hacha. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 17 (2d12+4) puntos de daño cortante.

Cornamenta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d8+4) puntos de daño perforante.

¿Qué es El Resurgir del Dragón?
Comprar El Resurgir del Dragón
Juego Organizado de El Resurgir del Dragón

2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.