Hombre lobo

Humanoide Mediano (humano, cambiaformas) caótico maligno

Un terrorífico híbrido entre humanoide y lobo, con fortísimos instintos predatorios y una ferocidad a juego con su maldad. Los hombres lobo abrazan el inmenso poder que reciben, perdiéndose en la bestialidad.

Clase de Armadura: 11 en forma humanoide, 12 (armadura natural) en forma híbrida o de lobo

Puntos de golpe: 58 (9d8+18)

Velocidad: 30 pies (40 pies en forma de lobo)

FUE DES CON INT SAB CAR
15 (+2) 13 (+1) 14 (+2) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0)

Habilidades: Percepción +4, Sigilo +3

Inmunidades al daño: Contundente, perforante y cortante de ataques no mágicos que no se hagan con plata

Sentidos: Percepción pasiva 14

Idiomas: Común (no puede hablar en forma de lobo)

Desafío: 3 (700 PX)

Cambiaformas. El hombre lobo puede usar su acción para convertirse en un híbrido de lobo y humanoide o en un lobo, o volver a su forma verdadera, que es la humanoide. Sus estadísticas aparte de la CA son las mismas en todas las formas. El equipo que lleve puesto o que transporte no se transforma. Vuelve a su forma original si muere.

Olfato y oído agudizados. El hombre lobo tiene ventaja en las tiradas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el olfato y en el oído.

Acciones

Multiataque (solo en forma híbrida o humanoide). El hombre lobo realiza dos ataques: uno con su mordisco y uno con sus garras o su lanza.

Mordisco (solo en forma híbrida o de lobo). Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d8+2) puntos de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide, debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 12 para no quedar maldito con la licantropía del hombre lobo.

Garras (solo en forma híbrida). Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 7 (2d4+2) puntos de daño cortante.

Lanza (solo en forma humanoide). Ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +4 al ataque, alcance 5 pies o distancia 20/60 pies, una criatura. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante o 6 (1d8+2) puntos de daño perforante si se usa con dos manos para realizar un ataque cuerpo a cuerpo.

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2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.