Roc

Monstruosidad Gargantuesca, no alineada

Titánica ave rapaz capaz de agarrar con sus patas al más grande de los elefantes y elevarlo sin dificultad hacia los cielos para después dejarlo caer. Tan impresionante como su tamaño y apetito es la velocidad que llega a alcanzar en vuelo, así como los destrozos que ocasiona a quienes se le resisten.

Clase de Armadura: 15 (armadura natural)

Puntos de golpe: 248 (16d20+80)

Velocidad: 20 pies, 120 pies volando

FUE DES CON INT SAB CAR
28 (+9) 10 (+0) 20 (+5) 3 (−4) 10 (+0) 9 (−1)

Tiradas de salvación: Des +4, Con +9, Sab +4, Car +3

Habilidades: Percepción +4

Sentidos: Percepción pasiva 14

Idiomas: -

Desafío: 11 (7200 PX)

Vista aguda. El roc tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en la vista.

Acciones

Multiataque. El roc realiza dos ataques: uno con su pico y uno con sus garras.

Pico. Ataque de ama cuerpo a cuerpo: +13 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 27 (4d8+9) puntos de daño perforante.

Garras. Ataque de ama cuerpo a cuerpo: +13 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 23 (4d6+9) puntos de daño cortante y el objetivo queda agarrado (escapar CD 19). Hasta que la presa termine, el objetivo está apresado y el roc no puede usar sus garras contra otro objetivo.

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Juego Organizado de El Resurgir del Dragón

2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.