Triceratops
Bestia Enorme, no alineada
Un dinosaurio herbívoro blindado, cuyo grueso cráneo está dotado de tres cuernos que causan grandes destrozos cuando carga contra sus depredadores y una gran cresta circular con forma de abanico. Tiene un poderoso pico que le permite arrancar los arbustos que conforman su alimentación.
Clase de Armadura: 13 (armadura natural)
Puntos de golpe: 95 (10d12+30)
Velocidad: 50 pies
FUE | DES | CON | INT | SAB | CAR |
22 (+6) | 9 (−1) | 17 (+3) | 2 (−4) | 11 (+0) | 5 (−3) |
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: -
Desafío: 5 (1800 PX)
Carga en movimiento. Si el Triceratops se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia una criatura y la impacta con un ataque de cornamenta en el mismo turno, el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 13 para no quedar tumbado. Si queda tumbado, el Triceratops puede pisotearlo como acción adicional.
Acciones
Cornamenta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 24 (4d8+6) puntos de daño perforante.
Pisotear. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 5 pies, una criatura tumbada. Impacto: 22 (3d10+6) puntos de daño contundente.