Triceratops

Bestia Enorme, no alineada

Un dinosaurio herbívoro blindado, cuyo grueso cráneo está dotado de tres cuernos que causan grandes destrozos cuando carga contra sus depredadores y una gran cresta circular con forma de abanico. Tiene un poderoso pico que le permite arrancar los arbustos que conforman su alimentación.

Clase de Armadura: 13 (armadura natural)

Puntos de golpe: 95 (10d12+30)

Velocidad: 50 pies

FUE DES CON INT SAB CAR
22 (+6) 9 (−1) 17 (+3) 2 (−4) 11 (+0) 5 (−3)

Sentidos: Percepción pasiva 10

Idiomas: -

Desafío: 5 (1800 PX)

Carga en movimiento. Si el Triceratops se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia una criatura y la impacta con un ataque de cornamenta en el mismo turno, el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 13 para no quedar tumbado. Si queda tumbado, el Triceratops puede pisotearlo como acción adicional.

Acciones

Cornamenta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 24 (4d8+6) puntos de daño perforante.

Pisotear. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 5 pies, una criatura tumbada. Impacto: 22 (3d10+6) puntos de daño contundente.

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2018 Nosolorol Ediciones. Traducción: Ana Navalón. Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC.