Zombi
No muerto Mediano, neutral maligno
Un cadáver reciente animado por energías nigrománticas que lo espolean para que ataque a los vivos. Este monstruo es estúpido y lento, aunque increíblemente resistente.
Clase de Armadura: 8
Puntos de golpe: 22 (3d8+9)
Velocidad: 20 pies
FUE | DES | CON | INT | SAB | CAR |
13 (+1) | 6 (−2) | 16 (+3) | 3 (−4) | 6 (−2) | 5 (−3) |
Tiradas de salvación: Sab +0
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 8
Idiomas: Entiende los idiomas que conocía en vida, pero no puede hablar
Desafío: 1/4 (50 PX)
Fortaleza de no muerto. Si el daño hace que los puntos de golpe del zombi se reduzcan a 0, este debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 5 más el daño recibido, a menos que el daño sea radiante o de un golpe crítico. Si tiene éxito, los puntos de golpe del zombi se reducen a 1.
Acciones
Golpetazo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d6+1) puntos de daño perforante.